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lunes, 11 de octubre de 2010

Mantenimiento Del Procesador

 

1.      Primero Destapamos la torre con cuidado de no perder nada para volver a sellar.

2.      Desconectar los cables de corriente de la tarjeta madre y desmontar el microprocesador para hacerle el debido mantenimiento.

3.      Ahora limpiar el ventilador pare evitar que se atore.

4.      limpiamos o si s necesario cambiamos la pasta térmica del disipador de calor del microprocesador

5.      ya por ultimo limpiamos los pines o contactos con cuidado de no dañarlos ya que estos son muy frágiles y hay que limpiarlos con un pincel delgado


Para este mantenimiento necesitamos:
 La pasta térmica,algodón,  un protector para la parte donde va el procesador o en su defecto una tarjeta telefónica o carnet plástico.

1.- Lo primero que hay que hacer es quitar el disipador junto con el ventilador del procesador, con un destornillador de paleta (o plano), con el destornillador mover los tornillos de modo que la ranura quede paralelo al disipador, luego halarlos un poco hacia arriba y ya esta suelto el disipador.
2.- Lo que hay que hacer ahora es quitar el cable del ventilador y poner el disipador para otro lado.
3.- Ahora voltearemos el disipador con sentido del ventilador hacia abajo primero y observaremos una pasta (parecida a plastilina) que era la que estaba antes, pues como queremos es cambiarla o aplicar otra, primero debemos eliminar TODA la pasta existente en ella, para ello utilizaremos algo de plástico que no raye el disipador como un carnet plástico, hay que tener cuidado de no regar la pasta por todas partes y no rayar el disipador, causando que se creen huecos donde se almacene el calor ó no haya contacto con el procesador.
4.- Para asegurarnos de que no quede residuo de pasta utilizamos un algodón con un poco de alcohol para eliminar toda la pasta y "purificar" la superficie del disipador 
5.- Utilizando algo plástico como con el disipador, procedemos a limpiar el procesador de los restos de pasta. Les recomiendo no sacar el procesador del socket para el proceso pero si levantar la palanca de presión para que se les haga más fácil el proceso de limpieza del procesador. Aqui hay que tener más cuidado que con el disipador pues esta parte del pc es muy delicada por lo que se debe evitar hacer mucha presión con el plástico y a diferencia del disipador, aquí no se utilizará alcohol para terminar de quitar los residuos.
6.- Ahora aplicamos una pequeña porción (mas o menos como del tamaño de un grano de arroz) de la pasta que estemos utilizando, en el centro del disipador, y utilizando una bolsa o un guante plástico extendemos toda la pasta hasta que cubra toda la superficie quedando totalmente plano y fina.
7.- Pasamos a aplicar una cantidad ligeramente menor de pasta al procesador, como dije antes debe ser poco para que no se cree una capa gruesa.

8.- Luego de hacer todo esto podemos volver a colocar el disipador al procesador, si levantaron la palanca de seguridad bájenla, recuerden presionar los tornillos del disipador hasta que suene un ligero "click" y por último girar los tornillos hasta que queden perpendicular al disipador, y de volver a conectar el cable del ventilador del disipador al CPU.


 

Procesador



El procesador, es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento.

Los principales fabricantes de Procesadores son:
v  INTEL
v  AMD
v  CYRIX








Partes del Procesador
Unidad de Control, es la encargada de supervisar la secuencia de las operaciones que deben realizarse para ejecutar una instrucción.
Unidad Aritmética y Lógica, es la encargada de realizar todas las operaciones que transforman los datos, en especial operaciones matemáticas como la suma y la resta, y lógicas como la negación y la afirmación.
Registro, es donde se almacenan los datos más importantes durante la ejecución de las instrucciones; incluye el registro contador (indica qué instrucción sigue), el registro de instrucción (tiene la instrucción que se está ejecutando), el registro acumulador (donde se guardan resultados intermedios) y el registro de estado (que guarda avisos: si el resultado es cero, si es negativo, etc.
 Memoria Caché, en un área de trabajo donde se almacenan grupos de datos que se usan muy frecuentemente evitando así tener que pedirlos a la memoria principal, esta memoria se comunica directamente con la memoria principal, evitando el bus general por lo que es más rápida.
Este componente se halla instalado en una tarjeta de circuitos impresos llamada tarjeta madre (mother board) y que se encuentra dentro de una caja o gabinete metálico que es el que regularmente vemos y al que mucha gente llama CPU.
En este gabinete o CPU se hallan todos los componentes del sistema, como diversas tarjetas, y las unidades de almacenamiento que es donde guardamos todos nuestros programas y archivos, estas unidades de almacenamiento o unidades de disco se denominan: unidad A:, unidad B:, unidad C:, etc.

Arquitectura
El microprocesador es una unidad procesadora de datos. En un microprocesador podemos diferenciar diversas partes:
El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera. Por ejemplo: en una biblioteca, en lugar de estar buscando cierto libro a través de un banco de ficheros de papel se utiliza la computadora, y gracias a la memoria cache, obtiene de manera rápida la información. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cache interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Pentium III Coppermine, athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2 e incluso memoria caché de nivel 3, o L3.
Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip. Esta parte esta considerada como una parte "lógica" junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de datos.
Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros esta diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que CPU los utiliza en algunas operaciones, en total son treinta y dos registros.
La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador las toma de ahí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un espacio de trabajo para el procesador.
Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es parecido a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un número de puerto que el procesador utiliza como un número de teléfono para llamar al circuito o a partes especiales.


Mantenimiento De La Tarjeta Madre



Para un adecuado mantenimiento de la tarjeta madre o board hay que seguir al pie de letra los siguientes pasos:

1.      Si la board está sujeta con tornillos que fijan a la board o tarjeta madre a la caja que la soporta. En la estructura de la caja se encuentra por defecto 4 tornillos, si es necesario haga fuerza mínima para poder sacarlos.

2.      Si la board está sujeta  con tensores de plástico estos tienen una forma de desfijarlos, tiene que hacer presión mínima hacia abajo para que estos salgan por su propia fuerza.

3.      Cuando tenga la board desfijada o libre desconéctela de la fuente de corriente.

4.      Desconecte las moles que están conectadas a dispositivos.

5.      Desconecte los buses de datos de disco duro y CD ROM

6.      Desconecte los conectores de encendido, multimedia, etc.

7.      Saque todas las tarjetas de sus puertos: modem, video, etc.

8.      Saque las memoria de los bancos de memoria.

9.      Utilizando el blower o en su defecto una aspiradora que tenga dos bocas, una de soplar, y la otra de aspirar, utilice la de soplar para limpiar le polvo de la board, hágalo en un lugar a la intemperie. Observe si hay partes de la board que cambia de sitio, si esto sucede observe en el manual y compare con la parte física a ver qué cambio se presenta.

10.  Utilice una brocha suave limpie cada uno de los contactos de los que se compone, entre ellos los integrados, los slots o puertos, etc.

11.  Desmontar cada una de las tarjetas de la board, recuerde que tiene que desatornillar primero cada tarjeta de la parte externa y luego si hacer presión hacia arriba para sacarla del puerto.

12.  Limpiar con ayuda de una brocha cada uno de los puertos donde van las tarjetas.

Tarjeta Madre


Es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento.
Es un tablero que contiene todos los conectores que se necesitan para conectar las demás tarjetas del computador. Una tarjeta madre alberga los conectores del procesador, memoria RAM, BIOS, puertas en serie, puertas en paralelo, expansión de la memoria, pantalla, teclado, disco duro, enchufes.

La tarjeta madre debe realizar básicamente las siguientes tareas:
¨     Conexión física. 
¨     Administración, control y distribución de energía eléctrica.
¨      Comunicación de datos.
¨      Temporización.
¨      Sincronismo.
¨      Control y monitoreo.




1. conectores:
1) Conectores PS/2 para mouse y teclado: incorporan un icono para distinguir su uso.
2) Puerto paralelo: utilizado por la impresora. Actualmente reemplazado por USB.
3) Conectores de sonido: las tarjetas madre modernas incluyen una placa de sonido con todas sus conexiones.
4) Puerto serie: utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad entre PCS.
5) Puerto USB: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos, como los escáneres o las cámaras digitales.
6) Puerto FireWire: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos. No todas las tarjetas madre cuentan con una conexión de este tipo.
7) Red: generalmente las tarjetas madre de última generación incorporan una placa de red y la conexión correspondiente.



v  Socket
v  Bancos de memoria
v  Floppy o FDD
v  Conectores IDE
v  Conectores Eléctricos
v  Chip BIOS / CMOS
v  El Bus
v  Conectores de gabinete RESET y encendido
v  Chipset
v  Ranuras de expansión
v  Batería
v  Ranuras AGP:
 

domingo, 10 de octubre de 2010

Mantenimiento Disco Duro


¨  Instalar el Disco o Discos bien fijados, con todos sus tornillos de amarre, que eviten vibraciones durante su funcionamiento.
¨  Colocar adecuadamente los conectores de los cables de Datos y Alimentación, comprobando que estén firmemente fijados.
¨  Limpiar periódicamente el exterior del Disco Duro con un pincel suave o con un spray de aire a presión para limpieza.
¨  Comprobar la temperatura de funcionamiento, reforzando su refrigeración si fuera necesario mediante un ventilador próximo en la caja de la CPU o incluso con un ventilador específico para discos duros.
¨  Si la Fuente de Alimentación de nuestro PC no tiene potencia suficiente ( en Wats) para todos los accesorios del mismo, pueden dañarse algunos componentes. Comprobar que la suma de los consumos de nuestros componentes ( y periféricos) no llega al 90% del la potencia máxima de la Fuente de Alimentación. Sustituir la Fuente por una más potente es una solución sencilla y económica.
¨  No golpear o desplazar nunca la CPU con nuestro Ordenador encendido, dado que, aunque no hagamos nada, el Disco Duro sigue girando.
Apagar el ordenador durante las tormentas, dado que los Discos Duros son muy sensibles a las variaciones de tensión Eléctrica, excepto si se dispone de un alimentador SAI/UPS.

1.    Quitar la carcasa del Cpu
2.    Quitar los tornillos que sostienen el disco duro
3.    Desconectar cables de Datos y el Cable de Alimentacion
4.    Darle el mantenimiento debido.

Disco Duro



El disco duro es el dispositivo magnético interno de la computadora en el que se almacena gran cantidad de información (programas, archivos, aplicaciones en general) y que es la parte principal de lo que se conoce como memoria secundaria.
Está compuesto por dos tipos de estructuras: una física y una lógica. La primera se refiere a las piezas físicas que la integran, entre las que se encuentran los discos o platos (donde se graban los datos), los cabezales de lectura/escritura (que leen o escriben los datos de los discos y son dos por disco), el impulsor de cabezales (motor que mueve los cabezales), las pistas (sendas concéntricas donde se almacenan los datos) y los cilindros (pistas de todos los discos internos que coinciden en forma vertical).
En cuanto a la estructura lógica, está formada por el sector de arranque (primer sector del disco donde se almacenan las tablas de particiones), espacio particionado y sin particionar, la tabla de asignación de ficheros o FAT (que informa al DOS los espacios libres), el directorio raíz y la zona de datos para archivos y subdirectorios.



Componentes

Dentro de un disco duro hay uno o varios platos (entre 2 y 4 normalmente, aunque hay hasta de 6 ó 7 platos), que son discos (de aluminio o cristal) concéntricos y que giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del disco.
Cada plato posee dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara.
Un disco duro suele tener:

¨     Platos en donde se graban los datos.
¨     Cabezal de lectura/escritura.
¨     Motor que hace girar los platos.
¨     Electroimán que mueve el cabezal.
¨     Circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria caché.
¨     Bolsita desecante (gel de sílice) para evitar la humedad.
¨     Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de aire.